账号:
密码:
PO18文学 > 游戏竞技 > 星际策划,日入十亿 > 第106节
  所以,晏雪洲本人以及他的游戏,获得的那些奖,都是他应得的。
  人家就是有这个实力在短短三年内,设计出十余款优质作品,他和他的团队就能够驾驭多种风格,尝试各种题材,他们的游戏就是能让玩家打出高分,所以,凭什么呢?凭什么又因为他只是年轻而将奖项藏着掖着不给他呢?
  那不公平。虽然今天这场面看起来是有些太夸张了。
  “今天在这里,聚集了无数优秀游戏设计师,各位都有设计出令人拍案叫绝的优秀作品,我也相信大家对游戏的热情,每个人都拥有无限潜力。也正因有你们的存在,许多人能从虚拟世界收获快乐与感动。娱乐行业听起来似乎不那么高大上,但他是人类所需的,请相信你们的重要性。”
  “而今天,我想要重点提一个人。估计大家对他的脸已经很熟悉了,可能有人又要想,为什么又是他?不好意思,请原谅我这个老头子的啰嗦——晏雪洲,这个看起来应该还在学校的年轻人,请上台,这里可能还有一份奖需要你亲自来领。”
  晏雪洲:“……”
  晏雪洲重新保持礼貌微笑,他听见他们总裁压低声说:“太牛了,这肯定是设计师大奖!”
  晏雪洲深吸了一口气,不紧不慢地朝台上走去。
  灯光再一次汇聚到他身上,就如他当时跟明烈开的玩笑一样,这一刻,他在台上耀眼无比,明烈在台下也的确动心不已,这就是他的恋人啊,优秀得不可思议。
  而与明烈同样感慨的,还有外场的穆常青与远在帝都星的团队成员们:这就是他的朋友、老师、老板啊!牛得无话可说!
  最后这个奖的确是设计师大奖,晏雪洲虽然开了游戏公司,但每款游戏的设计核心依旧是他,所以领这个奖是没有任何异议的。
  星联主席看晏雪洲的目光非常慈祥,他说,他有两个孙子,两个孙子都非常喜欢玩游戏,其中大的那个曾经被无数个职业战队抢着要,但没去,小的倒是想去,不过技术还不够格。两个孙子都是什么游戏都玩,不过玩得最多的,还是战斗游戏。
  有一天,主席在家人朋友圈里发现小孙子分享了《旅程》的游戏截图。那时,主席才注意到这款很新很新的游戏。
  后来他跟老朋友们一提起,才知道原来他是最晚知道这款游戏的。毫不夸张地说,晏雪洲从《旅程》开阔了星际休闲游戏的大道。
  一直以来,星际主流游戏都是战斗类,它们精彩刺激,令人热血沸腾。但游戏作为娱乐方式,并不只有或者说,并不应该只有主要是年轻人玩的战斗游戏。
  它应该是多元的,能包容每个年龄段的普通人。没有年龄限制,没有性别限制,更没有精神力高低的限制。
  星际有休闲游戏吗?有。但精品非常非常少。
  在这个快节奏又人口庞大的时代,追主流赚快钱是多数人的选择,这无可厚非,毕竟大家都要吃饭,都想过上好日子。但也因此,能够沉下心来打磨一部好作品的设计师少之又少,其中做出优秀精品的又少之又少。
  可是,晏雪洲的成功,让冷门的休闲游戏逐渐也成为了一种热门。
  现在打开星网各游戏平台,能看见很多平台就多加个休闲分类,里面还有很多细分,有基建、益智、解密、种田、旅游、美食、换装等等,它不再是少有人踏足的地方了。
  大的不说,就说晏雪洲他们公司出的免费福利小游戏《公司模拟器》,游戏虽小却很有意思。
  有别的设计师也跟着推出《校长模拟器》、《监狱模拟器》、《第二人生模拟器》等等,而这些小游戏,获得的评分也出人意料的不错。
  不仅如此,这两年市场上也比以前出现更多的巧思游戏,大家不再一味地复制套路做战斗游戏了,这个变化是非常重要的。不管什么行业,都需要不断创新,有新鲜血液的加入,才会走得更加长远。
  “所以,我宣布,今年获得的最佳设计师的是——晏雪洲!”
  晏雪洲从主席手中接过沉重的奖杯,啊,这是真沉重啊,双重意义上的。
  主持人问他,有什么想说的吗?晏雪洲刚刚上来太多轮了,现在还真没有什么特别想说的,他想了想然后道:“奖杯真的挺重的。”
  主持人想要憋笑,但憋失败了,只好捂嘴侧了侧脸。
  而台下一阵骚动加窃窃私语,感觉像是有人要忍不住冲上来打他了。
  很快所有人又听他道:“我切实感受到了这份重量,带着它们,我想我今后的每一步得走得更加稳重才行,否则一不小心摔倒了,那可真的是能把人砸成重伤啊。”
  他开了一点玩笑,但大家都听得出他言外之意,骚动渐渐平静下来。确实,带着那么多的奖,今后晏雪洲必需要更加努力,做出更好的游戏,才承载得起这些奖项的重量。只要栽一个跟头,不论外界还是圈子内的舆论都能把人压死。
  “至于回报,请放心,我脑袋里还有很多很多的游戏构思。玩家们之前总留言让我多做点游戏,我信了。而各位同伴们,要小心啊,毕竟大家都看得到的,我还很年轻。”
  草!这小子!好气!
  很好,骚动比方才更大了,看得出来实在是有人要忍不住想打人了。
  晏雪洲说完,带着反派的笑容下了台。而他的发言很快被转至星网各大平台。
  除了有点嚣张的发言外,流传最广的,还是晏雪洲拿奖的表情。
  网友们把晏雪洲拿奖做成各种动图,有的还是一套的。
  拿第一个奖时:笑容满面,第二个奖时:保持微笑。
  三四五六七:继续保持微笑
  再后来:笑容逐渐消失
  再再后来:笑不出来
  最后:手断了,放我休息谢谢
  而这难得一见的场面,也引起了大批网友的讨论:
  “笑死,所以其他人去星联是参加颁奖礼,就雪团是去搞批发的是吧?”
  “太可乐了!雪团:笑容逐渐消失。其他设计师们:笑容同样逐渐消失。”
  “同行:摔!还让不让人玩了?”
  “天呐,这么年轻就拿到了最佳设计师的奖啊!真的太牛了!”
  “雪团值得!虽然但是,他说奖杯好重的时候,代入其他来的人,我也很想冲过去打他就是了。”
  “有一说一,在搞人心态方面,黑心团子是有一手的。不分玩家还是同行,大家都是受害人!”
  “嗐,我估计从今天过来,其他人都可能组成一个联盟了,叫打败黑心团子联盟。”
  “所以,只有我注意到他最后对玩家说的话了吗?他还要做很多游戏……”
  “[瑟瑟发抖.jpg]我的钱包和我的肝都隐隐作痛了。”
  “钱包倒还好啦,但肝真的有点……不过,这次拿了这么奖,这样大的喜事,我感觉团子可能又会有免费游戏的福利了。”
  “曾经的我:找不到好玩的游戏愁眉不展,如今的我:好玩的游戏太多了我根本玩不过来,仍然愁眉不展。谁来救救我?”
  “救不了淹死吧。兼顾《天灾》、《侠者》和《星球主》的我表示无所谓畏惧。”
  “楼上真乃牛人也,三款最肝的游戏啊……您的肝是铁做的吧?”
  “其实也有点好奇,接下来华夏又要做什么类型的游戏呢?”
  接下来嘛。
  晏雪洲已经有打算了,典礼过后,回馈玩家的免费小游戏就是小精灵,等待完成的是《怪物乐园》,而新的游戏类型,他刚刚下台看着某些同行分明咬牙切齿表面却在礼貌微笑的模样,想到了同样心里mmp,脸上笑嘻嘻,人人都心口不一的宫斗游戏。
  宫斗游戏体量应该不会很大,而他计划的抽卡游戏和塔防都会是大型游戏,可能需要较长的时间才能面世。不过不急,先一步步来。
  刚刚才拿完这么多奖,先回去把这些闪亮亮和小东西摆满一整面墙再说。
  还有就是,啊,他们真的好招摇啊!官方体贴地送来运输小机器人车车,别人拿奖抱在怀里,他们用车装……
  啧,这感觉,既觉得有些不好意思,又觉得爽飞了,真是复杂的情绪呢。
  第116章
  典礼 之后,晏雪洲把办公室那面墙放满奖杯,欣赏了一遍之后,就让人安排庆祝的事了。这样大的喜事,合该大家都乐一乐,聚会搞起来!
  高兴热闹完了,晏雪洲按计划先把小精灵的免费游戏做出来,可爱的小精灵们他都交给负责萌物设计的小组,自己则将游戏框架都构建了出来。
  做小游戏并没有花很长的时间,在颁奖典礼十天后就正式在游戏公司官网以及多个游戏平台上架了,这次也是纯免费游戏,且没有任何门槛,以前玩没玩过他们家游戏的玩家也都可以玩。
  萌物、毛茸茸、养成、战斗以及画风,简直戳爆了一众萌物控。
  现市面上这类宠物玩法已经很丰富了,不过晏雪洲做的这款仍有新意,主要就是捕获宠物的方式以及宠物主战斗,玩家当挂件这两点,其次就是画风了。
  相同类型的游戏,当然是更好看的那一个吸引人。
  而且,游戏里所有宠物都可以免费获取——等不及的也可以充值,但充值的额面都不大,一上架就大受好评。
  这款小游戏名字叫做《精灵冒险》,也是一款多年龄段都适合玩的休闲小游戏,不肝也不氪,游戏里也不会有npc冒出来嘲讽玩家,整体来说有点童话风,是某黑心团子难得的善良之作。
  而早已习惯狗策划套路的老玩家们,初来《精灵冒险》时还有点草木皆兵的味道,等安全过了两三小时之后,才确定这次狗策划是真的良心发现没搞什么阴招。
  对此,老玩家玩起了梗,说晏雪洲拿奖把手拿得快断了,估计短时间内都去养伤了,才没空折腾玩家。又或者这款游戏直接是公司其他设计师做的,反正不可能是晏雪洲本人。
  后来晏雪洲看见类型评论后:……人与人之间的信任呢?
  虽然模型确实大部分都是小组在负责,他们也完成得很好,但玩法什么的,是他策划的没错。怎么能说不是他本人呢?
  这个问题,如果玩家们有听见的话,一定会冷笑着反问一句:你说为什么?这么多年了,你有没有摸过自己的良心,你应该自己反思为什么!
  反思?不,晏雪洲从不内耗,只会去想着如何消耗玩家。
  至于信任什么的,咳,没有就算了吧。
  《精灵冒险》上架之后,星联颁奖带来的激动也平复得差不多了——这里特指华夏与天空两边公司的所有人,以及其他同行们。
  《精灵》只是个小游戏,在晏雪洲和小组做这款的时候,其他人还是各自在专注于所负责的项目,《天灾》的第六个世界已经完成制作,现已经开始了第七个世界,这次是超强酸雨。
  这个超强酸雨就有点恐怖了,一开始落下来,触碰到人类的皮肤只是会引起部分人红疹,大多数人会没什么感觉,而渐渐的,雨水滴落入人的眼睛会带来刺痛,再然后是皮肤,再然后会是大面积地灼伤。
  这个灾难世界难度就非常高了,雨水是慢慢下的,酸度在初期是慢慢涨的,如果玩家在商城购买过体质增加一类的道具或异能,这个雨水中的不对劲就更难察觉了。
  而等能直观的清晰地看出问题所在时,就已经晚了。
  酸雨只在初期是缓慢增酸度,等中期,它就已经相当于浓硫酸了,会直接烧伤人类外露皮肤以及一些材质。再然后,这个酸性会继续增涨,落在建筑物上地面上,都会发现滋滋的声响,普通的建筑物会被腐蚀,只有抗酸性好的才能够抵挡一段时间。
  而人类,如果没有防护暴露在这种环境下的话,大概几分钟甚至一两分钟就会被严重烧伤,时间一长,血肉模糊,一堆白骨。
  而这种超强酸雨,还不是晏雪洲凭空想象而来的,他构建这个灾难世界的时候询问过明烈,从明烈出过的一些任务里得知,某颗重工业的星球上是真的有这种级别的酸雨。后来也是因为污染过于严重,酸雨难以改善,那颗星球上的居民进行过大迁徙。到现在为止,那颗星球仍有大部分是无人区。
  酸雨造成的影响,不仅仅是直接危害到人类本身,还有土壤水源等自然资源。不过像这类灾难并不会无缘无故出现,只要人类行为不太过分,这类灾难是可以避免发生的。
  在公司完成工作后,晏雪洲又忙里偷闲继续做《怪物乐园》。
  别说,他一个人慢慢做着,已经做了有四分之一了。他预计等第七个灾难世界制作完成,就正式开始这个项目,现在设计部也腾得出人手来,《怪物乐园》这个游戏也并不是很大,要是一个组一起全力制作的话,约摸两个月左右就能制作完成。
  晏雪洲也第n次感叹,星际的全息科技与现有游戏技术是真的太方便了。换做他那个时代,仅仅是《怪物乐园》这一个游戏,开发制作到上架,估计也要个两三年的时间。像《天下侠者》那样的大型游戏,花费的时间就更长了。
  工作有条不紊地进行着,忙碌数月后,《末世天灾》第七个灾难世界制作完成,而《怪物乐园》也制作完成了。
  新游戏虽然不是很大,但该有的排面还是得有,宣传片整上。
  内测这次就不用了,可以直接预告三天后正式上架,这也是个经营游戏,玩过《山海》、《星球主》也玩过免费游戏《公司模拟器》的玩家们对这种游戏应该是比较熟悉了。
  而这次的宣传片,主要展示的便是可以豢养在乐园里的各种大小型异兽。刺激的斗兽场、温和的驯化宠物,还有一些长相怪异的奇葩,或色彩斑斓的毒物。
  不过嘛,咱到底是开乐园,所以宣传片的镜头就是一位普通的游客从进乐园那一刻开始,一天下来的行程。
  看异兽,逛纪念品商城,吃小吃,坐在打造成原始森林风格的乐园之中,静静享受,稍作休息之后,又赶往下一个展馆,听讲师介绍这个展馆异兽的习性,它的特长与缺点,有无天敌,在自然界中又是什么样的存在。结束参观异兽的行程之后,傍晚时候,乐园会开始有篝火晚会,等夜幕降临之后,部分展馆将关闭,但又有一些夜行异兽的展馆会开放。
  等游客一路下来,开始感觉到疲惫时,乐园的上空开始燃放盛大的烟花秀,烟花秀结束,游客便心满意足地走进豪华酒店,享受美妙夜晚。