高塔当初晏雪洲设计的时候,就想的是无限流主神挑战。
每一层塔都有各种限制,等级、积分数、通关副本数、获得副本高级评级多少个,满足一系列条件之后,玩家才能开始爬塔。挑战成功,玩家将能当任这一层塔的层主,同时将拥有游戏类所有这层塔标签的管理权限。
什么意思呢?比如第一层塔,代表的是山村类副本,这一层塔本身也是个sss级的超难副本,每次参与挑战的玩家有一定数额,这个副本中必须要淘汰掉所有竞争对手,并且解开副本所有谜团,评级达到ss,如此才算挑战成功,玩家也就能担任这一层的层主。
同时,游戏内的所有山村类副本也会向该玩家开放权限。
这个权限用来干嘛的?用来让玩家恶搞的,将一个有僵尸的山村与一个有人面疮的山村融合到一起,难度加倍,线索更加错综复杂,层主可以自由选择将各种道具放置在融合副本中,同时,层主可以观看闯关的玩家们的过程。原来的两个副本仍然是存在的,并不会影响到其他玩家的正常游戏。
不过呢,这是游戏,要涉及到隐私权限问题,毕竟这也不是真的无限流世界。所以,普通玩家那边也是有选择权的。
要进融合副本的,就默认可开启直播,作为补偿与奖励,晏雪洲他们游戏官方仍然会给所有参与的玩家数额不等的星币。而层主呢,融合副本的关注度点赞度达到一定值,同样能够获得星币。
校园类,凶宅类,规则怪谈类等等也都会划分在后面的塔层中,让高段位玩家们体验到更加刺激精彩的副本。
但副本权限,还并不是高塔的全部。
在晏雪洲的设定中,如果有玩家一次不死,一层一层挑战上去,全部通关,将可代替主神,成为新的主神。
游戏不可能真的被玩家代替主神,所以获得主神身份的玩家,将会得到他们公司的八千万星币大奖,税后的。
税后八千万,标注都是一亿多了,这样的超级大奖,对玩家们的吸引力一定不会低。
不过这钱也不是那么好拿的。层主的玩法规则是,十五天开启一次挑战,挑战获胜的那一个玩家成为层主,等下一个十五天,如果有人来挑战,层主必须应战且要保证自己仍然能胜出,否则这个层主身份将会易主。
想要拿到大奖,要么每半月稳住身份,下一月去挑战新塔层,要么就在半个月的时间一次性冲上塔尖,获得主神身份。
不管哪种方法,难度都很高。
但有挑战性,玩家才会更有兴趣去玩,更何况还有那后面还有大奖存在呢?
这个系统升级起来并不怎么难,本来就是晏雪洲一早设计好的,于是,在《旅程》新dlc上线不过一周的时间,《夜半声》也正式开放了高塔。
老玩家们狂喜奔走,等了这么久,终于等到更新了啊!!!
第98章
王佳佳是一名普通社畜,工资不算多高,工作环境不算多好,老板不算多有良心,一周五天正常上班时间有四天都要延迟下班时间,还有一天全天加班,周六要么搞莫名其妙的公司考核和部门聚会,要么就是领导喊他们去帮忙干私人的活,当点保姆或者清洁工,即便这些人家里完全不缺机器人管家。
最后一天还有半天也不得安宁,总是要在人睡得最美最香的时候打来电话,问点和工作相关的事情,明明那工作内容早就完成,又或者要通知下周一开什么什么会,让人提前做好准备。好好的一个周末懒觉就这样被搅合。
每周剩下那半天时间你以为是休假?
不,那不过是给他们喘口气的。
王佳佳入职三年时间,本来以为自己都快习惯了,但现在越来越感觉到压抑,她有时候会有种错觉,每天闹钟一响就起来上班的那个“她”仿佛一具行尸走肉,情绪一天比一天平稳,平稳地每时每刻都想发疯,踹翻无良又油腻的老板最好还能拖把甩脸,给做事拖拉总害得一个组都被动加班的同事十个大嘴巴子,把领导随手递过来让她帮忙倒水的杯子扣到领导脑袋上……诸如此类。
可惜有些事情只能想想,王佳佳很有自知之明,她太普通了,普通到她的□□,离了职也只能再找一个类似的公司,领类似的工资,处在类似的工作环境里。
当然,其中也有她的茫然与对未知的恐惧,以及懒惰。她怕离开这里,条件会更差,也怕以自己普通到极点的学习能力竞争不到好的岗位,现在生活的没什么激情,好像一眼就能望到头,但好在也没什么大事,所以累瘫了就瘫着吧,她已经没精力把时间放在学习新的东西上。
而她每周每天难得的那点属于自己的娱乐时间,都迫切地需要精神粮食,以此才能平衡她“稳定的情绪”。
入职第一年,她还属于新人,对一切都抱有热情与精力,但很快,不过刚过一年零一个月,她就有些受不了了。
而那时,星网上有那么一款新游戏像是一朵意外开在她世界里的花,使她的生活都变得有了颜色。
那款游戏的名字,叫做《旅程》。
当初那短短的一段宣传片,王佳佳就见之钟情了。那实在是太能触动她了,现实里的她被困在这一方世界里,但在虚拟世界,她却可以游览各地,看万家灯光,赏晴空白云,吃特色美食,听醉人音乐。
有那么一天什么事情也没有,她在家玩一整天游戏就能从早高兴到晚上。
很长一段时间,王佳佳都是靠着这款游戏续命,她太爱这款游戏那些动人心扉的美景了,一款休闲游戏,能让她这样的社畜真正感到悠闲放松,它真的相当成功。
第一个新的dlc王佳佳都是喜欢的,她每一点剧情和任务,都是慢慢在玩,这游戏一点也不需要着急,没有npc会催促,没有玩家会嘲讽,就连系统界面也没有提示闪烁,游戏整体宁静的氛围是她的大爱——虽然一开始她也不知道怎么玩,还是后来在论坛看了别的玩家的玩法才渐渐上手的。
然而,王佳佳四个月前断粮了。她也玩过同公司出的《山海》,但《山海》是种田经营,虽然也有非常多的好吃的,可是一玩上,就让王佳佳想到白天打工的自己,白天现实打工,晚上还要在游戏打工,这也太惨了,所以那款游戏她已经退了。
而《旅程》,不管她玩得再怎么慢,但她每天都是在玩的,一年多的时间,她已经把《旅程》每个dlc都玩遍了,而华夏迟迟没有出新dlc,她那个难受啊!天天都去催策划,可惜策划都是没有心的!
而这天,就在王佳佳又在星网上想要找点什么代餐游戏或者影视补充精神时,赫然发现,《旅程》竟然更新dlc了!!!
这tm的!王佳佳惊喜万分,二话不说直接冲!
买的时候她没看,后来才注意到,这些新dlc,老玩家都有大优惠,直接是半价可入。王佳佳冷哼,你们以为这样就够了吗?!根本不够弥补我的心理损失!!
她带着既激动又愤怒的心情飞速冲进游戏,加载新的dlc,从旅游观光车上下来,望着湛蓝晴空那无边无迹的大草原时,王佳佳心里各种情绪都在一刻迅速消弭。
好美啊!好美的地方!怎么会有这么辽阔美丽的地方?
此时此刻,还有许多《旅程》的老玩家们同样叹息着。
这次优惠力度很大,华夏完全展示了他们拖欠一年新dlc的诚意,只要购买游戏超过六个月以上,都能享受到不同程度的优惠,最高可享五折,而且这次不是出的一个dlc,是分了上下,但同时出的两个。
一个就是草原地图,一个是云谷地图。
《旅程》仍然延续以前的高水准,这次的回归dlc依旧令人称绝。
有不少玩《天下侠者》的玩家注意到,这次宣传片上展示的模型穿着,就和五毒很像。于是此前没有玩《旅程》的,也有一部分入手了《旅程》。
这样的联动,也存在于《旅程》内部,苗族蛊术也是新dlc的一条小小支线,《旅程》里不会真的存在,只是流传而已,但如果玩家感兴趣,npc就可以提一句《天下侠者》的五毒。
王佳佳本来是单机游戏,因为平时上班已经够厌烦社交了,她不想下班回家玩个游戏还要费力跟别的玩家交流,但当她玩《旅程》玩到苗族时,听说了蛊术时,还是不可避免地产生了兴趣,从而又获得了一个精神食粮。
《天下侠者》虽是联机,但可一点也不影响玩家玩成单机啊!那里面的世界更宽更广,想怎么探索就怎么探索。
这都是后话。目前,王佳佳已经扑进了大草原,先去享受各种美食了。
真是万幸啊,王佳佳在游戏里尽情放松,再也想不起白天的糟心事与无聊的生活,这次的dlc内容非常丰富,她可以玩很久了,她心想着,这游戏总算又救了她一条狗命。
除了休闲玩家们在狂欢,《夜半声》也又一次迎来了爆炸的热度。
游戏大厅那座白色高塔开放了,超高难度副本挑战开始了,层主之位的争夺,代替主神的带感设定。
当然最重要的是,连通十层高塔,取到主神资格,能领取标为税后八千万星币的巨额奖金!!!
这一次,不管玩不玩这款游戏的玩家与网友,都深深体会到了华夏游戏公司的壕气。
八千万呐!这得多少钱啊?别的游戏搞一次奖金活动,一百万是普遍,五百万是中等,一千万就已经是很奢侈的了,但晏雪洲,他给的是八千万。
嘶!这是真舍得啊!
金钱与名气的刺激,一时间,非常多的新老玩家进入游戏,段位高的,在高塔开放挑战时积极报名,段位低的,先熟悉熟悉游戏玩法和各个稀奇古怪的副本。
也幸好事先晏雪洲花了大价钱升级了硬件设施,不然以现在《夜半声》的玩家人数,原来的肯定会出问题,要真那样,造成的损失可就太大了。
而和《夜半声》高塔开放时间相近的是,之前卖出去的影视,也要上映了。
晏雪洲有导演那边送的票,既可以线下影院观看,也可以线上看。他到时候肯定是要拉上明烈一起的,就算怕也没关系,反正他现在又不是一个人睡嘻嘻。
话说回来,《天下侠者》新活动距离现在已经结束了,但本来第一期活动就要就是介绍游戏内的几个玩法,这些玩法是保留下来的,而现在,《旅程》和《夜半声》又相继上新。
单玩其中一款游戏的玩家当然是没什么,可玩其中两款的,就开始察觉到时间不太够用了,至于玩三款的。
他们终于意识到,自己的肝只是普通人的肝而已,跟肝帝没法比。
钱包缩水还只是小问题,但玩不过来可怎么办啊?
《天下侠者》一款游戏里就有好几种玩法了,每天不说把这些玩法都过一遍,只专注其中一种玩法就可以把休闲时间耗完,更不用说其它的,而《夜半声》之前看上去不肝,充个点卡,偶尔玩一两局,但现在因为高塔的开放巨额奖金的诱惑,莫名开始卷,都不明白一个恐怖游戏,在卷什么啊?赶着去送死吗?
众多什么都玩的老玩家开始感觉力不从心了,无奈之下,只能暂时先搁置一款两款,先专注玩最感兴趣的那一款。
但他们想不到的是,他们曾经吆喝着游戏多来点的那个恐怖策划,还在兴致高昂地设计另一款天坑肝游。
在《旅程》与《夜半声》上新之后,晏雪洲将《闪耀之星》的两周年庆交给罗逸,罗逸此前就一直在负责《闪耀之星》,以及《异世界恋爱》,大小活动与内容更新,他都已经能独挡一面,再者,《闪耀之星》背景本来就是星际,没有非晏雪洲这个总策划出手的部分,团队足够成熟,晏雪洲也相信罗逸可以做好。
而他自己嘛,当然是投入新游设计啦!
第一个天灾星球的城市,他只做出来几栋建筑,他的活还多着呢。
两个多月后,《天灾》第一颗星球,第一座城市制作完成。灾难有超强物理引擎在反而是比较简单的环节,模拟了几次灾难运行轨迹之后,在明烈休假的日子,晏雪洲迫不及待拉着老攻一起体验他的新游戏了。
[加载游戏]
[游戏加载成功]
[身份已匹配……]
晏雪洲一睁眼,就发现自己在一所学校中,他穿着一所中学的校服,身份是一个十几岁的高中生。
而明烈——
上课铃响,有人推门进来。
高大的男人架着一副银丝眼镜,正从门口扫过全班,最后将视线落在晏雪洲的身上。
啊,这次是师生啊。
[兴奋.jpg]
第99章
《末世天灾》和之前晏雪洲设计的大多数游戏一样,npc和玩家头顶都不会显示id与姓名,这既是增强玩家沉浸感,也是在一定程度上提高了游戏难度。
而这次晏雪洲要测试的是这一座城市,城市的范围很大,玩家与玩家之间可以组队,不过不像很多游戏一样,组队就是一起出现在“出生点”,在《天灾》里,玩家一起组队,是刷新至一个区域范围内。
就比如晏雪洲他俩,他们这次随机刷新点,就在这所高中。
而游戏系统又会根据地点环境,生成玩家对应的身份,晏雪洲是学生,明烈可能也是学生,或老师,或保安或是来学校的家长等等。在不会显示id的情况下,能快速认出队友并汇合,就需要玩家们自己想办法了。
晏雪洲他们的就比较直接,反正测试就他们俩人,用的人物就扫描的自身的五官,系统会稍微进行调整,跟本人的相似度会在80%以上,这样,两人一见面就能直接认出对方。
明烈出现在教室门口,一眼就看见了眼睛放光的某团子,他脚步一顿,手抬在眼镜下方,片刻后又将手放下了。
既然小男友喜欢,那他就戴着吧。
他快速扫了一眼自己的身份信息,进了教室,简略地说了一下暂时有急事,并叫走了晏雪洲。
晏雪洲眨眨眼睛,跟着明烈出了教室,来到走廊,留恋地多看了几眼明烈的脸,然后才把注意力放在游戏上。
这个游戏是有游戏界面的,会悬浮在视野左上角的位置,标明玩家的各项身体数值、主线支线任务完成进度,以及灾难来临倒计时。
【距离海啸来临还有:00:47:55】
第一个灾难世界,安全期的时间也是最长的,初来的玩家将有50分钟准备时间。
明烈一手拉着晏雪洲,一手已经在翻查所属身份的全部信息。