那可太成功了!除了纯粹的门派介绍外,里面穿插的小事件更容易吸引到玩家。
调皮的师弟与稳重温柔的师兄,小萝莉与女神姐姐的书信往来,不靠谱的大师姐背着师父偷偷跑去找小和尚,短短几个镜头,这些角色的人设就立体起来了,仿佛是在看什么电影一样。
而在二刷三刷后,很多观众又注意到第一次看时没注意到的东西了,那就是每个门派出现的镜头里,其实都有一个弟子们练武的远景,远景放大,就可以看出这几个门派的主要武器与招式。
上一回第一版宣传片出来之后,很多玩家就在讨论那几个角色的招式,是npc特有,还是玩家们也能用的,晏雪洲在玩家们讨论得多了之后,是给过玩家准确回复的,这些招式,玩家是可以在门派里学习的。
不止招式,还有角色们身上的服装,都是可以在游戏内获得,不是需要充值购买的时装,而是装备外观。
这一点得到了许多玩家的反复询问。
因为这游戏里的服装设计,也是非常特别的古风,只此一家,其他的战斗游戏根本没有这样的,如果服装做出充值购买,都能躺着赚钱,但偏偏,晏雪洲这个老板加总策划,说这是游戏内可免费获取的,真的难以置信好嘛!
这第二版宣传片里,第一版的几个角色服装就都换了,换得更好看了,这些也是免费的?
晏雪洲仍然回复的“是”。
很多玩家纷纷说:我不信。
晏雪洲无奈摊手,表示之后内测来试玩就知道他有没有骗人了。
除了外观,门派风格外,这第二版本还给玩家展现了一个比较大的信息,即,这款游戏的世界背景。
这是一个久远的,看起来并没有任何科技的时代,这些门派有点像著名学院,学习的内容都是武有关,大概也是军校?
这是星际网友们看完之后的理解,至于更多的,可能就要等之后再上新的宣传片了。
武侠游戏除了冷兵器,除了江湖门派,还有什么最重要?
那当然是轻功啦!!!
一段二段三段四段,花里胡哨但就是帅到没边的轻功,这怎么能少呢?!
门派篇上没有问题,下也接着这第二版做就可以了,蜀道崎岖的唐门内部分化成了两派,一派是只认钱不认人的暗杀组织,一派是专心钻研各种独门暗器的唐家堡。
暗杀组织除了本门派目标的单子不接,其余人一概不论,但两派的分化总有一天会爆发矛盾。
这下篇就不比上篇那般和谐了,起始的事件便是有人闯入唐门,然后莫名死亡,其余门派介入调查,各门派出现角色参与,最后弄清缘由结束,下篇会整体有一种风雨欲来的气氛,事件的结束也并非真正的结束,而是开端。
门派下篇串联终篇,唐门事件并未结束,各门派周边都出现了各种不对劲,尤其是交界处那些偏远村庄被屠杀,最终几大门派决定开展武林大会,选出新任盟主调查这一系列诡异事件。
宣传片的故事内容大约就是这样。
现在晏雪洲要开整的,就是轻功系统了!
身轻如燕,踏雪无痕,水上行舟,飞檐走壁。
那家伙,听起来是又美又帅,相当高手。谁看武侠时,不梦着有一天自己也有绝世轻功呢?轻轻松松上悬崖,跑个八百米,脚下一点就能优雅飞跃终点,爽翻了!
所以这轻功系统,绝对是武侠游戏最大特色之一,这个特色对于星际玩家们,那就更加新奇了,不靠任何高科技辅助,只凭一身内力,靠“自己”飞上天。
这个系统也是暂时只有晏雪洲做,毕竟其他人的想象不一定符合他的要求。
门派技能有区别,轻功也可以根据门派做出区别,同时在玩家使用轻功,踩到草叶、竹叶、树木、屋顶时,会出现不同的物理效果。
比如轻功运用在草地上,玩家起跑时脚下会带起一些泥尘与草屑,踏到草丛上,会有叶片弯曲的效果,碰到树干,树会晃动,水面,水有波动,屋顶瓦片会松动,脚起来有声响等等。
除了这些物体,还能踩人,踩人飞,那npc肯定是要骂的,骂反应才真实嘛。
轻功虽然是每个玩家都可以用的,但肯定也得需要学习啊。
新手村会有引导npc教普通轻功,进了门派,会有门派之中擅长轻功的npc教授,但是,除了这两种之外,还有一种,就是绝世的轻功高手,这个人就没那么容易找了。
他/她的行踪飘忽不定,玩家们只知道一个名号,或许哪一天接到了与这人相关的任务,这个角色一时兴起,就会传授玩家顶级轻功。
轻功不能做为攻击技能,可以用来代步(?),在游戏数值的平衡上没有多大影响,所以这绝世轻功可以做为一个高级隐藏,玩家学会之后的作用,就是能让自己的轻功多飞两段,或是非常耍帅的带人同行,当然,双人飞动作效果与单人不一致。
双人的不急,晏雪洲先要把单人的做出来。
这主要做的,是玩家们的花里胡哨,游戏npc真正的高手们,轻功飞起来都是很朴素的,返璞归真嘛,不过可以给真正的大佬npc加一些边飞边打的场面,也肯定会很炸!
时间一天天过去。
期待《天下侠者》的玩家越来越多,望穿秋水的他们,又在三个月后,等来了第三版的宣传片。
这一版一开场就比较紧张刺激,有个人影在夜晚捂着自己正在流血的伤口,像是在躲避谁的追击,一路逃到了某座山上。
到达山的顶端,他看着像无路可走了,但他忍着疼痛在山悬边的某一处一按,一阵机关的响动声,一条隐没于云雾中的粗壮铁链横在山峰与山峰之间,形成了一条特别的通道。
这开场就很不一般,观众一下就能被吸引住,而接下来的一幕更是让他们瞪大双眼。
这个受伤的人屏气凝神,以超脱出星际人们的理解方式,双手完全不碰触这铁链,双脚似碰未碰地踩着铁链“飞”了很长一段,最后那一段,他好像有点体力不支,脚下一滑,眼看着就要掉下深渊,在最后紧紧拽住了链子,咬牙用力一跃,终于是登上了另一座山峰的平台。
到达之后,他又在这边平台按下一个机关,那条铁链便又重新隐没下去。
这人转身逃进这座山中,而另一平台追兵也赶了上来,为首的人缓慢念出两个字:“唐门。”
天色由暗转明,清早的唐门竹林就有许多弟子在练武,等镜头拉近,观众才看清他们练的是什么,居然是,针?!
正当观众猜测这针怎么发射时,却见一名小弟子当众演示,那针就直接从他们手里发射出来的,射的东西不是别的,就是竹林里的落叶。
观众:“单走一个6!”
这姿势狠狠地装到了,但很快这样的平静就被一道形色匆匆的人影打破,他们面色有些凝重,小弟子询问,带头的回答:“有外来者死在我们唐门了。”
整个宣传片的事件,也由此正式拉开。看到这里,很多观众就不免心生疑惑,外来者吗?
这个门派好像有点神秘,而且进来的时候,两座山峰之间有隐藏机关,这个机关追兵们不知道,但进来的那个人明显是知道的,这怎么看,好像都不是外来者啊?
带着这个疑惑,玩家与路过的网友都将宣传片仔细看了下去。
一场疑点重重的死亡事件,贯穿了整个宣传片,宣传片内内一一展示出了不同门派,唐门、丐帮、昆仑、蓬莱与万剑山庄,每一门派都是上篇一样各有风格,加上之前的两版,这款游戏明显是相当丰富的。
而最让玩家们在意的,就是这一版宣传片出现的几个镜头。
第一个是受伤人“飞”过铁索,第二个是蓬莱门派船只快要靠岸却被人用暗器击破,在船上的蓬莱弟子与长老同一时间“起飞”,一个个点着水面上岸,还有是丐帮狂放不羁的样子,那样了还喝酒,喝酒都明显醉了还能“飞”上墙壁,踩着别人的屋顶继续“飞”,继续“喝”。
这三个场景,带给星际玩家的震撼是一个人比一个高。
他们不由得纳闷,猜错了吗?这个游戏的背景是星际?但不对啊,他们身上完全没有飞行器啊!
而且,就算有飞行器,也飞得没有他们那么帅那么美啊!
宣传片npc是有提及的,说,这叫轻功。
所以啊,无数玩家发问,直接问晏雪洲:什么是轻功啊?!这个也是玩家可以用的技能吗?
晏雪洲回答了一个:“当然。”
毫不意外的,玩家们又一次疯了。他们能在游戏里,不用任何科技,飞出宣传片这些角色的效果!!!
靠!这个游戏我玩定了!谁劝都不好使!这也太帅了!!!
此时的玩家还不知道,这不过是“小轻功”,晏雪洲正式准备的正餐“大轻功”还没出现呢,也不知道等那时玩家们看见大轻功使用出来的效果,得疯成什么样。
第83章
就当玩家们正在为第三版宣传片里的小轻功惊艳连连时,晏雪洲也遇到了新的问题。
这个问题正是轻功系统的,他这个大型全息武侠是买了顶级的硬件设施的,这设施里自然包括了物理引擎,轻功飞起来帅,但晏雪洲也是要准备加上内力不足,高空坠落的设定。
花里胡哨的轻功是帅是好看,但这是全息,玩家与玩家之间人叠人的情况如果发生会显得十分诡异,一张地图玩家在线人数,npc交互,还有就是轻功飞行,都要考虑到全息。
地图人数,npc交互,晏雪洲可以采取分线方式解决,每一片小区域,当地图人数超过多少人就会自动分线,玩家也能自己手动选择分线,这样就不至于所有人拥挤到一处。
晏雪洲之前在构想玩家出生点时就有考虑到新手村玩家过多的情况,所以将玩家分散在地图各个点,但这是星际啊,星际玩mmo类游戏,同一时间在线的人数也将是他那个时代的数倍甚至十几倍。
所以这分线,要足够多。
再来就是轻功系统的问题,大家都是在天上飞的,全息模式人物之间不能穿模,飞着飞着很有可能出现与别人撞在一起的画面,这个时候玩家要怎么办?
是设置成飞行中断?
晏雪洲思考之后,做了三个设定:
第一,轻功运用期间如果跟别人撞在一起,轻功动行确实会中断。轻功中断,玩家如果要继续飞,需要重新提气,如果不继续飞或者没想起来,开始坠落了,快落地时接一个小轻功,也不会受到重伤。
第二,轻功中断这一小片时间,相撞的两人之间距离非常近,所以这时,玩家之间可以发生打斗,但是招式不会是平时门派技能,而是专属暗杀技能向的,需要找人特殊学习才能获得,进入打斗,玩家无法再继续提气运行轻功,只能下落。
第三,同样是两人距离相近,又是在半空中,这时,玩家可以携带另一个玩家一起飞(需玩家已学习双人轻功的技能),另一个玩家可以拒绝,可以同意。如果同意了,那画面就成了两人不小心撞到一起,轻功运气被迫中断正不知道怎么办时,另一人却带着自己重新飞了起来,很有些浪漫。
不想接受这种浪漫,或者是恶心的追求者故意粘上来,那么玩家拒绝之后,会有一个抬脚朝对面玩家踹然后拉开彼此距离的动作,这个动作就不需要特殊学习,属于防卫技能,入门学了轻功就自动带。
综上,玩家轻功相撞这点不需要特殊取消,反而会成为另一个有意思的玩法。
——如果某些玩家轻功好,能完成空中暗杀的成就。小情侣玩家可以在半空中秀恩爱,把轻功玩成古偶剧。
晏雪洲做完这个设定,自己都觉得,光这个轻功就有的玩家们玩了。
他乐得不行,但很快就乐极生悲。
轻功系统是做出来了,甚至连宣传片里都已经运用上了,但当晏雪洲自己搓手进入游戏,想飞一下玩玩看,震惊地发现,他,这个游戏的策划,居然飞不起来!
这是什么地狱笑话?
他做的游戏,他玩不来?!
靠!
明烈晚上在晏雪洲这边,吃饭时,他明显感觉到晏雪洲精神萎靡,时不时眼睛里还流露出震惊与迷茫,好像是对什么难以置信。
眼见着人食量都比以往小了很多,明烈忍不住问他:“怎么了?”
晏雪洲呆呆地咬着筷子,听见明烈的声音抬头,看见明烈那张脸,就突然委屈:“我做完一个轻功系统,但我,飞不起来呜呜呜……”
救大命啊!这事要是被他的玩家们知道了,肯定要嘲笑死他吧?
而且嘲笑他都是小事,他自己都玩不来,普通玩家要怎么玩啊?
“轻功?”明烈先前连续出了两次任务,回家的时间不多,这两天是任务才完成,有了半个月的假。
他有空,轻功在之前他和温易帮忙做技能招式时就已经听晏雪洲说过了,总体来说还是动作上的问题。
所以,半小时后,明烈已经又一次来到了晏雪洲的游戏室,进入了游戏。
随便加载了一张溪流草地的图,随便选了一个门派的模型,晏雪洲也进来了,他先是给明烈说了一下这个轻功系统的基本操作。
这个轻功如何玩这一点,和《闪耀之星》里的舞蹈玩法是有一点相似的,当舞蹈开始时,游戏会出现图标,玩家动手或者动脚去触碰这些图标,自然动起来就是一支舞蹈。即便玩家嫌麻烦不想动,也因为选择让角色自己跳。
但是,《天下侠者》不行啊,这是大型联机,玩家想玩轻功肯定不能开什么自动,要往哪飞怎么飞,都得玩家自己来。
晏雪洲原本以为就这么设定应该也没什么问题,他测试的时候也用的是系统测试,飞出来以第三视角看是非常完美且简单的,直到他自己试了一下。